Переход с 8- или 16-битного микроконтроллера на 32-битный часто ассоциируется с обязательным усложнением экосистемы разработки: работа с более сложным ядром процессора, увеличенный набор регистров и дополнительная периферия. Чтобы облегчить процесс перехода, производители микроконтроллеров создают средства абстракции в виде инструментов и библиотек, доступных в составе сред разработки (IDE).
IAR’s Embedded Work Bench, Cypress’ PSoC creator, Keil’s uVision, MPLAB уже поддерживают как 8-битные, так и 32-битные процессоры в одной и той же среде. Обновленные среды разработки являются не только компилятором, программатором, отладчиком, но также позволяют разработчикам конфигурировать программно-аппаратные ресурсы параллельно с разработкой ПО.